Necron Lord :: Tau Empire (Tau, Тау) :: Necrons :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: dow :: Shas'O'Kais :: фэндомы

Necrons Tau Empire Necron Lord Shas'O'Kais dow ...Warhammer 40000 фэндомы 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Tau Empire,Tau, Тау,Necron Lord,Shas'O'Kais,dow
Подробнее

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Tau Empire,Tau, Тау,Necron Lord,Shas'O'Kais,dow
Еще на тему
Развернуть
Таусятам пиздец.
не иначе
Humwee Humwee 07.09.201412:49 ответить ссылка 0.1
Шас'О долбоёб. Повел своих воинов огня по чистому полю в атаку на некронов, а сам в это время играет в "Гляделки" с Лордом.
Честно говоря, от некронов их никакие бы укрепления и не спасли. Вызывайте Дозор Смерти.
Тогда тираниды тоже должны умолять о помощи Караул Смерти, ибо некроны их по всем параметрам контрят :D
Humwee Humwee 07.09.201413:10 ответить ссылка 0.0
Просто у Дозора есть спец болты, которые не дают некронам телепортироваться обратно в гробницу...
Где можно об этих спецболтах них почитать? Просто интересно как они могут не дать им телепортироваться, когда никто в принципе не понимает механизм и принцип телепортации некронов.
Humwee Humwee 07.09.201413:20 ответить ссылка 0.4
Антифазовые болты. Толком о них нихера не известно. Сам узнал про них на лурке.
Нашел крупицу информации, опять "неизвестные технологии" в империуме.
Antiphasic ShellsEdit
Utilised by Deathwatch Kill-teams, these precious rounds were developed using an unknown technology to help prevent Necrons from "phasing out" and returning to their Tomb complexes. In this way Imperial forces can ensure that even their undying foes stay dead.
Humwee Humwee 07.09.201413:40 ответить ссылка 0.0
Тоже самое примерно и написано на лурке. В общем только Караул Смерти может реально нагнуть некронов.
Кажись я превращаюсь в Сасчу.
Две дозы Космических Волков на санях внутривенно! Срочно, мы теряем его!
Аррр!!! Вина и тянок мне!!!
Тянок тебе нельзя, не положено Варлокам. Да и есть у нас всего одна, но у неё злой инкуб :с
На Фенрисе нет инкубов :)
Лучше б этот склеп не раскапывали...
На рому, выпей, полегчает.
Xand Xand 07.09.201416:37 ответить ссылка 1.0
Лучше амасек!
ffiafeegtoill'g imperial ämascr V.&.€>.$ *3^
*00) КЖ OT| LOCAL LUNA* СТСШ ÍN SKXÏHUK СЛЛ\
*Штерн отбирает и амасек и залпом выпивает всю бутыль*
о нет...
И не говори
Humwee Humwee 07.09.201417:48 ответить ссылка 0.0
Я тоже
Humwee Humwee 07.09.201417:48 ответить ссылка 0.0
Кто такой сасча?!
И каким путём в него можно превратиться?
Телепортаться они и так не могут в гробницу, эти болты не дают активироваться Реанимационым Протоколам. Упоминаются в Варзоне Дамнос.
Некроны теперь не телепортируются в гробницу. Теперь они либо чинятся на месте, либо пешком через монолиты.
Так то, таусята не используют укрепления не в каком виде во врем боевых действий, если только они не обороняют свой мир. У них другие методы войны, укрепления им нафиг не нужны. Я другое имел введу.
То есть вы будете просто бегать по чистому полю? Надо заказать больше василисков, больше василисков....
Мы просто не будем воевать в чистом поле, вот и всё. Всегда есть другие варианты.
Укрепления нахуй, чистое поле нахуй. Где же вы будете воевать?
Как катачанцы, в джунглях.
Нуу, самая излюбленная тактика это поймать противника в каньоне\лесу\городе\горах, да где угодно где можно стрелять и быстро уходить от противника. Читер_крыса_из_куста(отсылка) так сказать. И всё это будут делать не толпы солдат и техники как на пикче, а "малые диверсионный охотничьи группы" И всё в таком духе, что я уже сто раз писал. Другое дело если это просто каменный шар в космосе где есть только чисто-поле и гробница некронов. Тогда эта планета просто нам не нужна будет. Да и таусята нехрена не знают о Некронах, а Караул Смерти знает, так что дело такое.
Собственно говоря, ничего не мешает распидорасить город, сравнять с землёй горы и каньоны, выжечь джунгли. Или так дорваться до ближнего боя. (Только не надо с пеной у рта кричать: "ВЫ ВСЬО ВРЁТИ ТАУ МОГУТ В БЛИЖНИИИИИИИИ!!!!111")
Если говорить про физ. силу Воинов Огня и Гвардейцев, то тау могут в ближний бой. Уж не дохляки, как многие думают. У каждого ВО есть с собой кинжал за поясом(ВНЕЗАПНО). А если говорить про всякие силовые мечи, кулаки, пиломечи, щиты, КД и прочее, то да, тау не могут в ближний. У нас нечего этого нет. Ибо не надо. Да и мы тоже можем нахер разнести толпу пехоты бомбардировками с Тигровых Акул.
P.S. "Или так дорваться до ближнего боя" Хехе, уже вижу перед собой толпу КД с пиломечём и кричащими: "ЧАААРЧ!" Смех да и только.
Смех смехом, а если хоть один добежит, сотню другую вынесет.
В этом и смысл. "Если"
Прыжковые ранцы :3
"Умные" ракеты ^_^
Телепортеры.
Фазионный бластеры на кризисах.
Десантные капсулы.
Космофлот Тау считается одним из лучших в галактике. Не считай варпа :( По этому не факт что будут дроп-поды. (Утомил уже -_- )
А у Империума он просто охуеть насколько больше :D А вот с одним из лучших поспорю. Те же эльдары и тёмный эльдары намного круче. Круче них только некроны. А вот тау с Империумом по боеспособности флота примерно равны. ИМХО
(Да я специально умолчал о тиранидах, ибо их флот НЁХ)
у некрон всё не на столько круто, как могло бы показаться. их флот скорее всего может похвастаться количеством и масштабом, таинственностью технологий, но не тотальным преимуществом перед энергощитами у нас или пустотными у вас, например. и беоспособность наших кораблей в принципе выше, но размеры, размеры... корабль того же класса нам обходится в гораздо большие размеры - а вот это уже серьёзный минус. Однако и это имеет решение и малые корабли последнего покаления на голову превсоходят аналоги империума. но до манёвренности эльдар и некрон нам далеко, это верно.
1) ВО физически слабее гварда, так как обычно гвард взрослый мужик а ВО считай подросток(по отношению к гварду).
2) Ритуальный нож используют только и исключительно только командиры отрядов, и только в ритуальных целях.
3) Он не предназначен для ближнего боя.
4) Тау не практикуют ближний бой вообще(!). О'Шава хотел ввести его как в программу обучения ВО, но кефирные его послали. Мол ближний бой это удела варворов, а не Тау.
1) ноуп. только зрение и слух физиологически у касты огня чуточку хуже чем у людей, но это компенсируется технологией. дело не в физической подготовке (она у обоих на уровне, выносливость и сноровка - важные атребуты подготовки ВО) а в спецприёмах, коих в касте огня не проходят.
2) не верно. ножички для касты огня не в диковинку. в конце концов и вилкой убить можно, а для бойцов нож стука полезная не только для варварского "ближнего боя".
3) ну да, не профильное предназначение.
4) верно, но не совсем. патасовка и резьня - варварство. а фехтование вполне себе благородная штука, но даже с нашей любовью к эстетике и нашим романтизмом война - не особо красивая штука, и благородному фехтованию в ней не место.
Sainotor Sainotor 08.09.201401:05 ответить ссылка -0.1
1) В ВО вообще обучение рукопашке нет, да и зачем есть крууты.
2) В диковинку или нет, вопрос другой. Но то этот нож носит только один ВО на отряд факт.
3) Конечно, не профильное да и поможет мало. Так как его носит только один ВО.
4) Фехтование серьезно? Я промолчу, что ему долго обучатся что не очень хорошо, с небольшим сроком жизни Тау. Я замечу что ВО нечем фехтовать(!), у них нет холодного оружия(нож не в счет, он один на отряд и преднозначет для ритуалов, а не сражения). В обучении рукопашке О'Шаве отказали, обучать фехтованию тех кто вряд ли что-то больше ножа поднимет смысла нет.
1) и? давно физ подготовка = мордоворотсво?
2) столовый нож видимо у гвардоты только у поваров, ога. чтоб тогда они без своего штыка делали интересна
3) ...
4) да задрал ты уже с этим бедным ритуальной заточкой. во первых ВО не слабаки, это каста Огня а не мы, землекопы, алебарду поднимут во вторых у тау есть глубокая и давняя школа фехтования и лишь исключительно неуместность оной на войне исключает её из программы пути огня. посчитай её действительно необходимой не смотря на варварство не только отмороженный Шова - в миг каждая команда ВО была бы вооружена современным оружием для ближнего боя. Уж наши то производственные мощности не напрягутся, всё легко и быстро. Но зачем, если ближний бой - варварство и отсталость?
Sainotor Sainotor 08.09.201412:36 ответить ссылка -0.2
1) Что?
2) Штык нож для оружие где есть для него крепеж, немного другое. Но то что есть нож у гвардоты, не значит что он есть у ВО.
3) ...
4) Смысл упоминать то что не используют ВО, а кефирные только в ритуальных боях. И то из кефирных только один известный более менее что-то может в хтх.
И да все сводится как раз к "ближний бой - варварство и отсталость".
1) Пиздёшь, воины огня не слабее ИГ. Другие касты да, но не ВО.
2) Ритуальтный нож и кинжал у ВО это разные вещи.
3) смотри пункт 2
4) В этом ты прав лишь частично. Ибо на разных септах по разному.
5) Ты не думай что я в таусятах смыслю хуже тебя.
если есть точка которую могут разбомбить, то но у нас она либо "пусть бомбят, наших войск там не будет" либо "пусть только попробуют подойти или поделететь". Второе чаще относится к уже нашим мирам, а до последнего оборонять какую то точку и превозмогать - не наш метод.
Чужой против хищника
Фредди против Джейсона
Михалков против Сталина
Тау против Некронов
А где блядь и нахуй?
А тебе не похуй?
Сталин против Марсиан
бедные тау...некроны не хотят высшего блага
В правом верхнем углу летающие монолиты что ли?
Они умеют летать, прикинь). В Дов-1 у них даже эта анимация есть, правда, в мультиплеере она не используется.
Летающие, а, точнее, падающие с неба монолиты были только в Winter Assault, и там модели монолитов отличались от таковых из следующих частей.
В правом верхнем углу, я думаю, монолит не летает, он просто находится на возвышении.
Он летает.
Не падающие, а аккуратно спускающиеся с неба, кстати, для того, чтобы спуститься с неба - нужно сначала в него взлететь нахуй. Учитывая размер монолитов - вряд ли его кто-то туда поднял, следовательно - монолиты могут летать/перелетать.
И, нет, не только в Винтер Ассаулт.
Мы телепортируем свои войска. И монолиты в том числе.
Угу. Прям в небо. Чтобы они оттуда спускались.
Не, блядь, я не спорю, что войска некронов могут телепортиться, в частности, монолиты. Но и летать вторые тоже могут. Вот такъ вотъ.
Ни слова о полёте. ДоВ не является каноном.
^	^ШЯШЯвШ&§6ШШВВШВ^Ё±	'й^Т^ГГг^	^
^ИШВадЩ^гтти^И^Н^	-^ЖИИИИЯ***^*-*--	ш
НБКРОНСКИБ МОНОЛИТЫ
Ничто так не символизирует всю неумолимость некронов, как монолит. Подобно всем остальным некронским конструкциям он состоит из живого металла: сложного полуразумного сплава, что дрожит и течет,
Вряд-ли он на колёсиках ездит
СКИММЕРРР!
Эм, ты о чём?
tg-yurik tg-yurik 07.09.201417:31 ответить ссылка -0.1
да у монолита тип скиммер. типа парит над землей, но не летит. без колесиков.
Ну вот теперь понятно.
а все от неправильного обрезания
не все поняли:)
опять все объяснять. чувак немного выше плохо вырезал инфу из кодекса, и тип "скиммер" был виден лишь частично. мне пришлось объяснять все за него
Монолит скимер. Скимер вид техники который летает. Вывод оставлю на вас.
Они и в Дарк Крусайде могли взлетать...
Монолиты могут телепортироваться, но не летать. Не выдумывайте.
А десантируются они, падая на земли, замедляя падение при помощи тех антигравов, на которых они парят над землей.
собсвенно это и есть ответ... грав танки эльдар или тау тоже именно летать не умеют, что не мешает им планировать на разных высотах, в том числе и вполне внушительных. тоже и с монолитами.
Sainotor Sainotor 07.09.201416:24 ответить ссылка -0.3
Внезапно они летают.
это тоже самое что сказать что реальные машины на воздушной подушке летают. это верно лишь весьма отчасти. конечно ваши инертогасители делают вашу технику поистине грациозной и манёвренной, но все же гравтанки это не самолёты.
Sainotor Sainotor 07.09.201416:58 ответить ссылка -0.2
Земляной, послушай. Это БЛЯЖ НЕКРОНЫ. Им можно. Их монолиты могут летать, парить над землёй, сесть на землю или улететь в нахер в космос(вроде) Там не используется примитивная(для некронов) технология антиграва.
Как раз таки она и используется. Другое дело, что мы её развили настолько, что можем заставить парить чёртов Мегалит. Ну или сделать достаточно маленькую платформу для использования одним пехотинцем.
не спорю. но всё же парение и полёт несколько разные вещи. (да, я зануда)
как я уже говорил, гравтанки тоже вполне себе "летают" на сотнях метров над землёй и даже больше, если захотят. возможности не делают основой этот режим - всё также "скиммеры" в основном летают на не большой высоте над поверхностью. Наши танки можно сбрасывать с воздуха без доп средств и они отлично преземлятся, а монолиты способны "десантироваться" прямо с космической орибиты. но это не делает из них технику того же класса что призрачный охотник эльдар
???
Я как раз пишу о том, что монолиты не умеют летать.
На офф. артах танки эльдар летают.
парение в 200м над землёй не тоже самое что полёт. а то на воздушной подушке аппараты оказывается тоже летают, только как крокодилы - низеенько-низенько
Какая разница на какой высоте? И почему это не полет? Да, маневренности, как самолету не хватает, но двигатели позволяют чихать на ландшафт.
Глайдеры космодесов, кста, тоже парят-летают. Я их на офф артах видел и в небе, на земле.
потому как ленд спидеры и джетбайки на том же антиграве. в том же каине спидер "летал" метрах в 30 над землёй и поливал спору огнём из ХБ. но это всё тот же "скиммер" а не "флаер".
Я не вижу как таковой разницы. Если ты паришь и передвигаешься над землей, стабильно держа высоту - это не полет?! Все равно что сказать, мол, дирижабль не умеет делать мертвую петлю, как самолет, поэтому он и не летает нахуй.
У Караула Смерти хорошая тактика,инквизиторы выманивают ксеносов а Караул уничтожает))всё легко и просто))
Sromet Sromet 07.09.201413:36 ответить ссылка 0.2
Ой-ой.. А срача то сколько..
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
WARHAMMER COMMUNITY